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第29章 第29章


什么样的人心灵才会无比强大?

        这个问题有些把周苏难倒了,因为他自问心灵并算不上强大,所认识的人也都只是普通人,一时之间难以找到合适的参考。

        那样的人似乎只存在于那些可歌可泣的故事之中……

        等等,故事!身边找不到参考的话,干脆就从故事中去找不就行了。

        周苏仔细回忆起各种曾经看过的动漫、小说、电影……甚至连同小时侯看的童话、寓言和历史传说都没有放过,那些故事里的心灵强大之人似乎都有一个共同点——经历了无数磨难。

        比如曾造就历史的某位皇帝,从小就寄人篱下,生死处于他人掌控之中,好不容易回到自己的国家继位,还要成为权臣的傀儡。

        比如某个杀鬼的动漫中的主角,全家都被杀得只剩一个半死不活的妹妹,还得带着妹妹在危险的世界中艰难求生。

        又比如……

        总之那些故事中的人物们,没有一个人是天生就心灵强大的,正是无数磨难的洗礼才使得他们成长。

        不是还有句话是这么说的来着:天将降大任于是人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。

        周苏越想越觉得合理,于是他先跳过前面那些繁杂的捏人选项,直接来到「经历」这一项,开始构思游戏角色一生的磨难。

        一出生就父母双亡?这种程度会不会太轻了,不如一出生就被父母抛弃吧。

        从小受人欺凌?勉强还行。

        长大的过程中事事不顺,遇人不淑,还经常遭人陷害、身陷囹圄……这好像算是挺惨的了。

        再加上长大后飞来横祸,所爱的人都离他而去,所求的事物都无法得到……

        ……

        周苏将自己能想到的所有磨难都填进了游戏角色的「经历」之中,他都有些期待起来了,经受了如此之多的心灵会有多么强大?

        其余诸如「姓名」、「样貌」、「性格」,包括「特殊能力」等等各种捏人选项就先让系统随机吧,周苏想先看看这样究竟会不会让「心灵值」和「失控值」的上限变得更高。

        如果行得通就再回来慢慢完善那些细节。

        点击确定。

        一个神色黯淡,表情阴沉,气质猥琐的男人出现在了周苏的屏幕上。

        这是怎么回事?周苏怎么也看不出来这样的人心灵能有多强大。

        也许是人不可貌相?

        不管那么多了,先进入游戏试试。

        短暂的黑屏之后,游戏角色出现在白茫茫的空间之中。

        周苏满怀期待地看向屏幕左上角,那里代表着「心灵值」和「失控值」的两根类似血条和蓝条的东西,此时短得像是和尚头顶上的头发茬!

        啊?!!

        这样的结果大大出乎周苏的意料,为什么游戏角色的「心灵值」和「失控值」的上限相较于角色苏舟不但没有提高,反而还变得更少这么多了?

        周苏坐在电脑前,用手扶着额头陷入了沉思之中。

        一个问题从他的脑子里冒了出来,虽然他不认识故事里那样心灵无比强大的人,但还是认识一两个运气特别不好、遭受过特别多挫折的人。

        现在回忆起他们的样子,好像就跟他刚刚捏的游戏角色有一些相似——被磨难所击垮、被生活所压垮,变得得过且过、随波逐流,甚至怨天尤人、厌世嫉俗。

        这样的人的心灵不但不强大,反而特别弱小和脆弱。

        那么是什么导致同样都经受了无数的磨难挫折,有的人就被击垮,而故事里的那些人却造就了一颗无比强大的心灵呢?

        不停地回想所了解的那些故事中心灵强大之人的种种成长过程……

        在脑中将那些故事都过了一遍之后,一个可能的答案终于被周苏找到了。

        信念!

        没错,那些故事中的主角都是心中坚定的认定了某件事,并愿意为此付出包括生命在内的一切也绝不动摇,

        比如某个动漫主角认定了要不顾一切保护妹妹,即使无数次被反派揍得快死也依旧没有放弃……正是这样坚定的信念才让他们没有被磨难和挫折击垮!

        所以现在他需要给游戏角色一份极其强烈与坚定的信念!

        说干就干,周苏退出游戏,点击鼠标重新进入创建角色的界面,然后选到「经历」这个选项,手指开始噼里啪啦地敲击起键盘。

        既然某部动漫的主角能为了妹妹能有如此坚定的信念,那就给游戏角色也来一个妹妹吧。

        「从小被父母抛弃」改成「和妹妹一起被父母抛弃,然后两人相依为命」

        「从小受人欺凌」改成「为了保护妹妹独自抗下所有」

        「她的一生依旧事事不顺、遇人不淑,依旧经常被人陷害、身陷囹圄」

        「不过即使一生都不断地经受着挫折与磨难,她却从未被彻底打败,因为在她内心中始终有一处地方被她的妹妹守护着,让她经受再多也能顽强地坚持下来。」

        「直到有一天,一场灾难让她与妹妹分别」

        「经过一开始的彷徨无措之后,她的心中只剩下一个信念——找到妹妹」

        在「经历」后面加上这几段话之后,周苏还将角色的「性别」从男改成了女,因为他想起来曾经还听说有科学研究表明,女性的心理抗压能力和韧性普遍比男性高,希望这也能起点用吧。

        「姓名」就叫李薇,希望她的内心真的能像蔷薇那样坚强。

        然后再以让角色成为一束真正的坚强、带刺的蔷薇为思路,「性格」、「爱好」、「外貌」等等选项周苏也全都慢慢地补充完整,直到最后只剩下「特殊能力」时,他一时又陷入了纠结。

        因为周苏想到这个「特殊能力」可能会作为最后的通关奖励,所以他不免有些患得患失起来。

        飞天遁地、隐身传送、百病不侵、永葆青春……这些他全都想要啊。

        算了,想这么多好像也没用,没准用这些能力都通不了关呢。

        纠结到最后,周苏还是给角色设定了一个最适合她的「特殊能力」——念力。

        用主观的心灵力量去影响客观的物质规律,这是一个在各种科幻电影中经常出现的能力,毕竟每个人都有有心无力的时候,谁都想要改变现实。

        但这样的能力只适合李薇这样心灵强大的人,对于周苏这样的普通人来说也许只能用来关下门、开下窗户什么的。

        当所有的捏人选项都补充完整之后,周苏的屏幕上出现了一个蔷薇般的女人。

        她身穿红衣,面容美丽动人,眼神却锐利如刃,让人既想靠近,又害怕被其所刺伤。

        看着屏幕里栩栩如生的李薇,周苏才忽然意识到,如果这个游戏里的人都是真实的,那自己是不是相当于刚刚亲手造就了她一生的苦难?


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